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Sunday, December 4, 2016

#App +innovadora 2016: PhotoMath, resuelve tus problemas matemáticos con la cámara de tu móvil


PhotoMath, la app que resuelve tus problemas matemáticos con la cámara de tu móvil

Photomath es una aplicación con la que al puntar con tu cámara un problema matemático te mostrará el resultado y, lo que es mejor, te facilitará una explicación detallada paso a paso sobre la resolución del problema.

Solo tienes que apuntar con tu cámara a un problema matemático y PhotoMath lo resolverá.

Photomath ha sido considerada por Google Play como la app más innovadoras de 2016


Photomath proporciona:

  • Calculadora con cámara
  • Reconocimiento de texto escrito a mano (NUEVO)
  • Instrucciones paso a paso
  • Calculadora inteligente


Utiliza Photomath+ para unas características más potentes:

  • Instrucciones paso a paso completas
  • Explicaciones a color
  • Conocimiento extra de matemáticas




Sunday, November 20, 2016

La matemática es el secreto oculto para entender el mundo @rantonse



La matemática es el secreto oculto para entender el mundo.


Desbloquear los misterios y el funcionamiento interno del mundo a través de una de las formas más imaginativas de arte - matemáticas - con Roger Antonsen (@rantonse), como él explica cómo un pequeño cambio de perspectiva puede revelar patrones, números y fórmulas como las puertas de entrada a la empatía y la comprensión.

Web de Roger Antosen





Wednesday, May 21, 2014

BEAUTY OF MATHEMATICS. Vídeo

"Las matemáticas, vistas correctamente, no sólo poseen verdad, sino la belleza suprema. Una belleza fría y austera, sin los magníficos atavíos de la pintura o la música".
Bertrand Russel

Recomiendo ver en pantalla completa.

Vía erbol


BEAUTY OF MATHEMATICS from PARACHUTES on Vimeo.

Sunday, May 18, 2014

Proyecto Descartes. 16 imprescindibles años

Proyecto Descartes. Hablar de Descartes es hacerlo de un proyecto imprescindible. 

En un mundo de fuegos artificiales y vanidades varias, encontrarnos a personas que durante 16 años han seguido en la brecha compartiendo su buen hacer entre todos sin levantar la voz, no es común. 

Agradecer al amigo José Antonio Salgueiro@jasalgueiro, la información facilitada
"Hay hombres que luchan un día y son buenos. Hay otros que luchan un año y son mejores. Hay quienes luchan muchos años, y son muy buenos. Pero hay los que luchan toda la vida, esos son los imprescindibles".
Bertolt Brecht
No lo ha detenido ni los apoyos, ni la falta de ellos. No es un proyecto para deslumbrar. Es un proyecto para aportar y compartir una ingente calidad y cantidad de recursos y materiales.

Descartes es, y siempre ha sido, un proyecto de profesorado para el profesorado.

Es un proyecto de Matemáticas y Física y Química, pues engloba también al Proyecto Newton.

El Proyecto Descartes nace en 1998 como proyecto colaborativo adscrito al Área de Experimentación e Innovación del Instituto Superior de Formación y Recursos en Red del Profesorado (ISFTIC), dependiente del MEPSyD.

En la actualidad, la "Red Educativa Digital Descartes", es una asociación no gubernamental producto de la generosidad de los docentes que la componen y que tiene como fin
  • Promover la renovación y cambio metodológico en los procesos de aprendizaje y enseñanza de las Matemáticasy también en otras áreas de conocimiento, utilizando los recursos digitales interactivos generados en el Proyecto Descartes. En particular, para la consecución de este fin, promueve
    •  El desarrollo y difusión de la herramienta de autor denominada "Descartes".
  • Sus líneas de trabajo cubren diversos ámbitos como son: 
    • La innovación en el aula con TIC. 
    • El desarrollo de recursos educativos interactivos para ordenadores, 
    • Tabletas y smartphones. 
    • Las redes profesionales. 
    • Actualmente una de las actividades principales se centra en la adaptación de materiales a la nueva versión de Descartes denominada DescartesJS.
Podemos encontrar materiales para mucha asignaturas o competencias, ya que Descartes es una herramienta multipropósito, "toca todos los palos de innovación, desarrollo e investigación".

En Descartes puedes encontrar muchos materiales. Puedes acceder a ellos puedes

  • Hacerlo directamente en su página web
  • Colgarlos en tu propio blog mediante los códigos que te facilitan para embeberlos
  • Descargarlos para su uso offline.
  • En  tabletas y smartphones. 

Los materiales y recursos son presentados de una manera muy completa. En cada uno de ellos, nos facilitan
Subproyectos desarrollados por la "Red Educativa Digital Descartes"
  • iCartesiLibri. Libros interactivos de Descartes
  • Unidades Didácticas. Matemáticas de Primaria, Secundaria y Bachillerato. Física y Química Secundaria y Bachillerato
  • Proyecto Competencias. Formación y evaluación competencial en Primaria y SecundariaProyecto ASIPISA. Dinamización unidades PISA y Pruebas de diagnóstico. Matemáticas Secundaria. 
  • Proyecto Canals. Matemáticas para Infantil y Primaria 
  • Proyecto ED@D. Educación Digital con Descartes.. Matemáticas, Ciencias Naturales y Física y Química Secundaria 
  • Misceláneas. Matemáticas Secundaria, Bachillerato y Universidad
  • Problemas. Física y Química Secundaria, Bachillerato y Universidad
  • Descartes para ordenadores (necesita Java v7.13 o anterior). Mientras terminan de adaptar todos los materiales a DescartesJS, en este bloque enlazan provisionalmente y sin mantenimiento los materiales en su versión Java, pero advierten que sólo funcionan con versiones de Java anteriores a la 7.13. Señalan que ése no es su foco de atención como asociación, sólo es un servicio a aquellos usuarios que con las restricciones técnicas indicadas quieran hacer uso de ellos.

En su comunidad, puedes diferentes foros en los que encontrarás
En su Canal de Youtube, BlogDescartes puedes encontrar 123 interesantes vídeos.

Con el Blog de Descartes, puedes 




Agradecer al amigo José Antonio Salgueiro@jasalgueiro, la información facilitada


Thursday, May 15, 2014

25 Actividades Originales para trabajar las Matemáticas

25 Actividades Originales para trabajar las Matemáticas  que nos pueden sugerir otras ideas.

Cada actividad se muestr
a con una imagen y con un enlace a la web en la que se encuentra.

Saturday, April 26, 2014

Mathway. Resuelve tus problemas de Matemáticas



Mathway proporciona a los estudiantes las herramientas que necesitan para comprender y resolver sus problemas de matemáticas. Con cientos de millones de problemas ya resueltos, Mathway facilita la resolución de problemas y recursos para estudiantes, padres y profesores.

Su objetivo a largo plazo es proporcionar soluciones paso a paso para todos los problemas de matemáticas, utilizando una interfaz lo más simple posible, a través de las plataformas más utilizadas disponibles.

Resuelve cualquier tipo de problema de matemáticas, desde matemáticas básicas a las ecuaciones químicas.

Ofrece respuestas instantáneos gratuitas a problemas matemáticos introducidos por el usuario y ofrece un servicio de suscripción de pago que ofrece el trabajo paso a paso y explicaciones. Si estás registrado te permite ver dos problemas al día gratuitamente.

Puedes encontrar Mathway tanto en la web, como en apps gratuitas para dispositivos móviles

Thursday, April 24, 2014

Get The Math. Matemáticas basadas en el mundo real


Get The Math. Matemáticas basadas en el mundo real.

En este interesante sitio web puedes encontrar recursos e ideas sobre cómo trabajar las Matemáticas relacionándolas con el mundo real.

Get The Math es sobre álgebra en el mundo real. Ver cómo los profesionales usan las matemáticas en la música, la moda, los videojuegos, los restaurantes, el baloncesto, y efectos especiales.Luego asumir retos interactivos relacionados con esas carreras. Vea este vídeo de introducción antes de probar uno de los retos de abajo.

Get The Math combina vídeo e interactividad web para ayudar a los estudiantes de secundaria y bachillerato a desarrollar habilidades de pensamiento matemático para resolver problemas del mundo real. 

Sobre la base de programas populares de televisión plantean problemas relacionados con la vida a equipos de los adolescentes. Deben tratar de resolver los desafíos utilizando herramientas interactivas proporcionadas por Get The Math.

Los retos interactivos matemáticos se centran en:
  1. Música: Los retos piden, por ejemplo, calcular el tempo (tiempos por minuto) de una muestra de instrumental, por lo que puede ajustar el tempo de una pista de batería electrónica para que coincidan. (Álgebra I concepto: el razonamiento proporcional)
  2. Moda: Utilizar tanto el álgebra y su sentido del estilo para modificar un diseño con el fin de obtener el precio de venta. (conceptos de Álgebra I: escribir y resolver desigualdades lineales, análisis de costos)
  3. Videojuegos: Presentan desafíos en torno a un juego simplificado "Asteroids" que introduce conceptos básicos de programación. Los estudiantes usan razonamiento algebraico para trazar la trayectoria de una nave espacial y evitar la colisión con un asteroide que se aproxima. (conceptos de Álgebra I: Coordenadas gráficas; ecuaciones lineales; fórmula de la distancia; Teorema de Pitágoras)
  4. Restaurantes: El retos de mantener los precios del menú asequibles. Los equipos analizan los precios de aguacate pasados ​​para predecir los precios para los próximos 14 meses, y el uso de esta predicción para recomendar un precio de menú para el guacamole para el próximo año. 
  5. Baloncesto: Se plantean un relacionado con tiros libres. Los equipos usan tres variables clave, altura del lanzamiento, velocidad vertical inicial y aceleración de la gravedad, para calcular la altura máxima que alcanzará la pelota en su camino hacia la canasta. (Álgebra I concepto: funciones cuadráticas)
  6. Efectos especiales: Analizan el proceso de creación de efectos especiales para cine y vídeo. Los equipos se enfrentan al reto de averiguar la relación matemática entre dos variables importantes que afectan a la apariencia de un disparo galáctico, la intensidad de la luz y la distancia de la fuente luminosa. (conceptos de Álgebra I: relaciones inversas; ley del cuadrado inverso).
En esta web encontrarás:
  1. LOS RETOS: Segmentos de vídeo que presentan los perfiles de carreras y desafíos de álgebra relacionados, herramientas interactivas para ayudar a los estudiantes a resolver los problemas, clips de vídeo que muestran cómo los equipos resuelven cada desafío y extensiones de los desafíos utilizando herramientas interactivas similares a explorar más a fondo y los conceptos matemáticos.
  2. VÍDEO: una colección de todos los segmentos de vídeo relacionados con el desafío
  3. RESPUESTAS las preguntas más frecuentes
  4. PROFESORES: Recursos en línea para profesores, incluyendo un vídeo de entrenamiento que muestra cómo utilizar los materiales del proyecto en el aula, una guía del profesor con planes de lecciones.

Saturday, February 15, 2014

Somos ÚNICOOS, Gru y los Minions

Ya en una ocasión hablé de Somos Unicoos mostrando mi agradecimiento por la ayuda que prestaba a mi hijo (y sigue prestando) en sus estudios de Matemáticas y Física.

Ahora, Davidcpv, su autor, pide ayuda para dar a conocer más aún su canal y que más alumnos se hagan seguidores aprendiendo Matemáticas y Física. Lo hace con una divertida versión de GRU y sus MINIONS. 



Friday, January 17, 2014

Zientia. Plataforma educativa que desarrolla apps

Zientia. Cambiando la forma de aprender. Crean aplicaciones con nuevas tecnologías que mejoran la experiencia de aprendizaje usando realidad aumentada.

@Zientia_com

Puedes descargar gratis la aplicación de Química hasta marzo. Después, como particular deberás pagar 9,90€ al año y para colegios, 6,90€ al año. Personalmente preferiría que pudieras adquirir el producto de una vez y no tuvieses una suscripción anual, al menos como particular.

Zientia es una nueva plataforma educativa desarrollada por uno de los quince proyectos apoyados por Juan Roig (Mercadona) en el programa Lanzadera para emprendedores
  • Experimentación y juego 
  • Contenido curricular 
  • Utilizable en el aula y en casa
  • Personalizables. Las aplicaciones te permiten crear tus propios ejercicios. 
  • Se adaptan a tu manera de enseñar.
  • Accede desde todos tus dispositivos, ya sean tablets, ordenadores o pizarras interactivas.
Por ahora tienen 3 apps

  • Chemistry101. Física y Química. Aprende formulación inorgánica de forma interactiva. Con esta aplicación tendrás en tus manos los elementos de la tabla periódica para que puedas crear miles de compuestos químicos. Chemistry101 transforma el aula en un laboratorio gracias a la Realidad Aumentada. 
  • Geometry101. Estudia Geometría con Realidad Aumentada. Próximamente.
  • Anatomy101. Aprende todos los secretos del cuerpo humano. Próximamente.

Sunday, January 12, 2014

Maxima. Programa y app de matemáticas que permite hacer casi cualquier operación

Maxima. Programa de matemáticas que te permite hacer casi cualquier operación matemática. 

Es un sistema para la manipulación de expresiones simbólicas y numéricas, incluyendo diferenciación, integración, expansión en series de Taylor, transformadas de Laplace, ecuaciones diferenciales ordinarias, sistemas de ecuaciones lineales, y vectores, matrices y tensores. Maxima produce resultados con alta precisión usando fracciones exáctas y representaciones con aritmética de coma flotante arbitraria. Adicionalmente puede graficar funciones y datos en dos y tres dimensiones.

Es de código abierto y gratuito. 

El código fuente de Maxima puede ser compilado sobre varios sistemas incluyendo 
El código fuente para todos los sistemas y los binarios precompilados para Windows y Linux están disponibles en el Administrador de archivos de SourceForge.

Maxima se encuentra en constante actualización, corrigiendo bugs y mejorando el código y la documentación. 

Maxima en sí empezó a desarrollarse en 1982 y su código se liberó en 1998. 

La interfaz gráfica más utilizada para Maxima es wxMaxima

Thursday, November 7, 2013

El día que aprobé Matemáticas. Vídeo viral

Vídeo que se hizo viral y que muestra un padre en Gran Bretaña reaccionar fuertemente cuando se enteró que su hijo había recibido una "C" en matemáticas - que es un aprobado - después de haber suspendido primero.

El padre es Farnoosh Shahrokhshahi y fue su hijo, Aria, el que preparó una cámara justo antes de decírselo a su padre.

Si todos los padres y profesores reaccionásemos así, a buen seguro que las cosas irían mejor.


Tuesday, November 5, 2013

Pi-sadilla en la cocina. Eliatron

Interesante charla "Gastomatemática" de Eliatron  en Naukas Bilbao 2013.

La charla se tituló π-sadilla en la cocina y versó sobre 3 teoremas matemáticos con nombre de comida:

Friday, September 13, 2013

Rubikaz. Aprende a resolver el cubo de Rubik


Rubikaz. Aquí te explicaran como resolverlo con un método sencillo, tanto con un tutorial escrito y con animaciones, como a través de vídeos

Explicado de forma sencilla.

También puedes aprender métodos avanzados para resolver el cubo de Rubik, o incluso otros puzzles

Igualmente, puedes aprender a resolver el cubo de Rubik a ciegas!


Mapa de los que están registrados en el foro de esta página. Cada punto indica un cubero y el color representa la cara con la que empieza a hacer el cubo. Si quieres aparecer aquí basta con que te registres en el foro y sigas las instrucciones dadas aquí.

FORO donde podrá contestarte cualquier persona que visite la página.


Soluciones 3x3 (6)
Otros puzzles (4)

Sunday, August 25, 2013

MyScript Calculator. Realizar operaciones matemáticas a través de tu escritura

MyScript Calculator. Realizar operaciones matemáticas de forma natural a través de tu escritura.

Especialmente diseñado para los dispositivos Android.

Fácil, sencillo e intuitivo, escribe la expresión matemática en la pantalla y dejar que la tecnología MyScript realice la magia de convertir sus símbolos y números en texto digital dando así el resultado en tiempo real.

La experiencia de escribir en papel con las ventajas de un dispositivo digital (correcciones intuitivas, resultados en tiempo real, ...).

BENEFICIOS Y CARACTERISTICAS
- Funciona en teléfonos Android (Use su dedo o un lápiz capacitivo con el teléfono Android (teléfonos Samsung Galaxy, HTC, Motorola, Sony Xperia, LG Optimus y otros)
- Funciona en tabletas Android (Disfrute de la S-Pen con su Galaxy Note, o utilice cualquier lápiz capacitivo con la familia Galaxy Tab de tabletas, HTC flyer, Lenovo Thinkpad, Asus transformer y otros)
- Escriba a mano cualquier fórmula aritmética
- Escriba y calcule expresiones matemáticas de una manera intuitiva y natural, sin teclado
- Gestos de tachadura para borrar fácilmente símbolos y números
- Funciona en orientación vertical y horizontal
- Funciones de rehacer y deshacer

OPERADORES SOPORTADOS
Operaciones básicas: +, -, x, ÷, +/-, 1/x 
Operaciones diversas: %, √, x!, |x| 
Potencias/exponenciales: ℯx, xy , x2 
Paréntesis: ( )
Trigonometría: cos, sen, tan
Trigonometría inversa: acos, asen, atan
Logaritmos: ln , log 
Constantes: π, ℯ, Phi

Vía Jesús Díaz

Saturday, August 24, 2013

Wednesday, August 21, 2013

Red Educativa Digital Descartes. Matemática Interactiva

Red Educativa Digital Descartes. Matemática Interactiva. Descartes es una asociación no gubernamental que tiene como fin promover la renovación y cambio metodológico en los procesos de aprendizaje y enseñanza de las Matemáticas, utilizando los recursos digitales interactivos generados con Descartes.

DescartesJS (tabletas, smartphones y ordenadores) 
Matemáticas para Infantil y Primaria 

Descartes para ordenadores (necesita Java)

Dinamización de las unidades PISA 






Cuentos matemáticos interactivos

Cuentos matemáticos interactivos Proyecto de Liria Alonso de desarrollo de la competencia lectora mediante la lectura online de un relato y la búsqueda de pistas en la Web para resolver las cuestiones matemáticas que en él se plantean.

Pretende que sea la comprensión lectora la que determine el placer por la lectura y que, a su vez, sea ésta la que revierta en la adquisición de los conocimientos. 

El proyecto ofrece
  • Los relatos
  • El Solucionario de las actividades
  • Material para Docentes que incluye
    • Ficha resumen con destrezas, contenidos y competencias trabajadas, 
    • Una introducción general
    • Una propuesta metodológica
    • Unas orientaciones para el desarrollo de las actividades.
Dirigido fundamentalmente al tercer ciclo de Educación Primaria y al primero de ESO.

Vía Leer.es y Domingo Méndez