Showing posts with label #Cardboard. Show all posts
Showing posts with label #Cardboard. Show all posts

Wednesday, September 21, 2016

Google Expeditions ya en España y celebra la vuelta al cole


Google Expeditions ya en España y celebra la vuelta al cole

También puedes ver



Google presentó hoy martes en España Google Expeditions, una aplicación gratuita que pretende poner en manos de los maestros una nueva manera de enseñar y de educar mediante una galería de paseos virtuales desarrollados a partir de fotos 360º e imágenes en 3D con descripciones detalladas, puntos de interés e incluso preguntas sugeridas para integrar fácilmente al temario de la clase.

Los maestros y alumnos pueden acceder a los paseos virtuales a través de la app. El maestro elige qué paseo quiere realizar —por ejemplo la casa de Cervantes— y puede ir siguiendo los puntos de interés que le indica la propia aplicación y guiando a los niños en el recorrido. 

También puede hacer pausas o simplemente dejar que los niños exploren por su cuenta. La experiencia se completa con Google Cardboard, el visor de realidad virtual hecho de cartón y desarrollado por Google.

El contenido disponible en Expeditions es el resultado de la colaboración de Google con prestigiosas instituciones culturales de todo el mundo. 

En la colección "Desde la Estratosfera” los niños podrán observar cómo un globo de helio es enviado al espacio para obtener imágenes panorámicas de la Tierra; y en “Expedición Submarina” podrán descubrir el mundo submarino a través de imágenes de algunos de los arrecifes más deslumbrantes del mundo.

En España, en Google Arts & Culture han trabajado con el Museo Nacional de Ciencias Naturales para ofrecer un recorrido por el museo, y también con diversos expertos en Cervantes para las colecciones dedicadas al autor y su obra.

Para celebrar la vuelta al cole, Google Expeditions recorrerá las ciudades de Barcelona, Madrid, Sevilla, Toledo, Valladolid y Valencia durante un mes, llegando a manos de más de 2.500 niños españoles. 

La aplicación ya está disponible en nuestro país de forma gratuita para que cualquiera pueda disfrutar de estos paseos en realidad virtual, ya sea en la escuela o en casa.

También puedes ver





Monday, May 2, 2016

EL PAÍS #VR: Canal de contenidos en #RealidadVirtual de El País. #Fukushima #Periodismo Inmersivo



EL PAÍS VR es el canal de contenidos en Realidad Virtual de El País. Con esta apuesta, El País trata de aprovechar este nuevo lenguaje inmersivo para acercar a los lectores a las historias que importan.

El País Semanal lanzó este domingo su primer gran reportaje en realidad virtual, pretendiendo acercar al lector a grandes historias a través de nuevos formatos narrativos que permitirán vivir en primera persona lo que sucede en el mundo.

Una experiencia pionera con la que el usuario podrá viajar a la zona cero del accidente nuclear de Fukushima cinco años después de la catástrofe. 

Al abrir la aplicación, te permite elegir entre 

  • Ver el vídeo en 360º en tu dispositivo móvil 
  • O usar las Google Cardboard para ver el reportaje.

Para su primer lanzamiento, han viajado a la zona cero del accidente nuclear de Fukushima y han grabado un reportaje de unos 10 minutos con
  • Entrevistas
  • Infografías en 360 grados
  • Sonido inmersivo
Durante una semana, recorrieron algunos de los escenarios de la tragedia y navegaron, a un kilómetro y medio de distancia de la central nuclear, a bordo del Rainbow Warrior, el buque insignia de Greenpeace

Esta eperiencia podrá lograr que el lector viva con mayor empatía hacia el relato.

Todos los contenidos de EL PAÍS VR se grabarán con cámaras de alta definición (hasta 14k) y tratarán de trasladar al lector al lugar de la noticia, reduciendo notablemente la intermediación del periodista en la creación del punto de vista y ofreciendo la posibilidad de elegir cada vez la perspectiva desde la que quiere observarse la historia. 

De este modo, nunca podrá verse el mismo reportaje. Además, experiencia permite al lector un alto nivel de interactividad con el relato gracias a una innovadora programación que ofrece la posibilidad de elegir distintos caminos en la narración.

Vidas contaminadas
Bienvenidos al periodismo inmersivo




Sunday, May 1, 2016

#VR Gesture Player: Controla tu Google #Cardboard con gestos #RV #RealidadVirtual

VR Gesture Player: Controla tu Google Cardboard con gestos


VR Gesture Player es una app con la que sele puede sacar más partido a las Google Cardboard, permitiendo activar funciones con gestos de nuestros dedos captados por la cámara de nuestro dispositivo móvil.

La versión 2 de las Google Cardboard sólo puede utilizar el botón para interactuar con funciones como seleccionar un objeto… Lo que es interesante, pero más limitado que en otros auriculares de realidad virtual.

Por ello, resulta interesante la aplicación VR Gesture Player, que se encuentra dirigida a los usuarios de  las Google Cardboard

La aplicación VR Gesture Player es capaz de interactuar con el cartón gestual. Se pueden seleccionar con el dedo percibido por la cámara de los teléfonos inteligentes diferentes elementos: 
  • Hacer clic
  • Buscar
  • Mover un vídeo
  • Ir a la siguiente …

La principal característica es que puede ser controlada por el método de entrada de gestos con las manos sin tocar la pantalla. 

Dado que la aplicación se controla mediante el gesto reconocido desde la parte posterior de la cámara es conveniente que no hay necesidad de retirar el teléfono inteligente desde el dispositivo HMD para la selección de menú.

* Asegúrate de que el sensor giroscópico y un sensor de aceleración en el smartphone antes de descargar. Si usted no tienes estos dos sensores no podrás operar algunas funciones que están limitadas. 

Características:
  • Seleccione el menú con funciones virtuales ratón usando un sensor y palabras clave de la cámara y giroscopio
  • Reproducción de vídeo 360 ° 
  • Side-by-Side 3D y reproducción de la película Top-Bottom
  • Búsqueda de vídeo de Youtube y reproducción
  • Soporte de seguimiento 
  • Soporte de archivos de subtítulos SMI
  • El modo de reposo / activación para conservar la energía de la batería

Definición de reconocimiento gesto de la mano;
  • Estira el dedo índice.
  • Toca la pantalla con la mano.
  





1. Selecciona el vídeo y los menús. Usa de la funcionalidad virtual de ratón
  • Haz un reconocimiento de gestos de mano para las definiciones y levante la parte posterior de la cámara hacia adelante.
  • Controla la distancia entre la cámara y el mano a mano a alinear para caber dentro de las pautas rojas.
  • Si las manos se reconocen, el cursor aparece en la pantalla.
  • Cuando se ponen las manos al mover el cursor sobre el botón deseado o deja un segundo que se percibe como lista de selección
  • Se ejecutará el botón correspondiente
2. Volver a la lista con el gesto de deslizar / arriba hacia abajo y hacia adelante de vídeo / Rewind
  • Gira la mano delante de la cámara de izquierda a derecha o de derecha a izquierda y desliza hacia arriba o abajo en la lista
  • Mover. Durante la reproducción de vídeo hacia delante o gesto de deslizar hacia atrás se utiliza para almacenar funciones.
3. Control de volumen con un movimiento de círculo
  • Crea una definición para un reconocimiento de gestos de la mano cuando el gira hacia la derecha o hacia la izquierda.
  • Puedes aumentar o disminuir el sonido durante la reproducción.
4. Apague su teléfono inteligente flick esquinas de golpe la forma en que una funcionalidad virtual de ratón
  • Las funciones del ratón o menú virtual, dependen de la esquina superior derecha del método de entrada seleccionado en el uso del teléfono inteligentes.

Se activa o desactiva.

¿Cómo elegir un menú a mano con el reconocimiento del Estado?
  • Selecciona "Detener el cursor" sobre el botón de menú deseado en el menú o la lista de 1 segundo o una lista.


Fuentes:





Friday, April 1, 2016

Google Cardboard Plastic. Más allá de la Realidad Virtual #Rv #VR


Google Cardboard Plastic. Más allá de la Realidad Virtual #Rv #VR


Google Cardboard Plastic combina todo lo que te gusta de la realidad virtual con todo lo que te gusta de la realidad física.

Google Cardboard Plastic es un dispositivo que te permite ver las cosas como realmente se ven y experimentar el mundo a tu manera.

  • 4 Dimensiones
  • Sonido 360˚ de precisión espacial
  • Resolución 20/20


Integración perfecta. Diseñado para adaptarse discretamente en muchos aspectos de su vida, Google Cardboard Plastic permite darte cuenta de lo que haces, ves, y sentir más que antes.























Tuesday, October 13, 2015

The VR Times.Revista web sobre actualidad en #RealidadVirtual #Infografía #VR #RV

The VR Times, @thevrtimes, es una nueva revista web que cubre las últimas noticias sobre la tecnología de Realidad Virtual. su futuro y los juegos.

Fue creada con el fin de acercar las últimas innovaciones, la tecnología actual y futura, y los puntos de vista de la industria de la realidad virtual.

Es el año 2015 y es el momento de echar un vistazo atrás en lo que sucedió en el mundo de la realidad virtual en 2014. En uno de sus artículos, nos muestra una infografía que refleja las noticias más destacadas sobre Realidad Virtual en 2014.

Te animo a que visites ese post (en el que podrás consultar todas las fuentes de la infografía).

La infografía incluye la última novedad en Realidad Virtual, con la que Google incorpora el servicio de Street View a la Realidad Virtual y a su uso con las Google Cardboard.  


Tuesday, June 9, 2015

"Expeditions". Contenidos educativos para #GoogleCardboard #RealidadVirtual #RV #VR

Expeditions para Google CardBoard Educación



"Expeditions" Contenidos educativos para #GoogleCarboard. 

Vía @inmatics

Apps para Google Cardboard

"Expeditions" pretende llevar a los alumnos a los lugares donde un autobús escolar no puede llegar medante el uso de Google Cardboard y la Realidad Virtual, el artilugio de cartón que nos permite transportarnos a lugares lejanos con nuestro dispositivo móvil. La nueva versión Google Cardboard 2.0 pemite su utilización hasta en dispositivos de 6 pulgadas y resulta más fácil de montar en sólo dos pasos.

Las excursiones son una gran manera para que los maestros involucran a los estudiantes y les dan una primera comprensión in situ, pero no siempre son prácticas o posibles. "Expeditions" permite a los profesores hacer que su currículo cobre vida mediante excursiones virtuales a casi cualquier lugar que puedas imaginar y a los que puedas transportar a tus alumnos:

  • En todo el mundo
  • En la superficie de Marte
  • En una inmersión a los arrecifes de coral
  • O atrás en el tiempo 
  • Hacer comprensibles conceptos abstractos
Los conceptos abstractos cobran vida en Expeditions, dando a los estudiantes una comprensión más profunda del mundo más allá de las aulas.