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Sunday, January 8, 2017

Dado Historia, #app para generar historias



Dado Historia, app para generar historias


Dado Historia es una sencilla app para fomentar la creatividad en la creación de historias.

Solo tienes que pulsar la pantalla de tu dispositivo y tendrás a tu disposición 9 dados que te mostrarán las imágenes con las que construir tus historias.

La aplicación dispone de 108 imágenes diferentes por lo que dispone de más de 7 billones de combinaciones posibles. 

Si conectas tu tableta a una pantalla, puedes crear un buen ambiente previo en el aula de cara a los elementos que le tocarán a cada alumno para construir su historia.
También puedes cambiar 
  • La frecuencia
  • El tiempo de la tirada 
  • El fondo sobre dónde se encuentran los dados.

Friday, April 11, 2014

Escibir en linea. @bloggeando

Presentación sobre la relación de la escritura con las herramientas digitales y los cambios que éstas han originado en los modos de escribir por Blogge@ndo




Wednesday, April 9, 2014

'Transmedia Storytelling'

'Transmedia Storytelling'. Contar historias de forma transmediática, adaptada a a las nuevas formas de comunicación. 

Es importante la historia, pero, en la era multimedia actual, la forma de contarla, también lo es.

Más de una vez he hablado de que me gusta el marketing (que no la publicidad), porque es una fuente de inspiración y transferencia para la realidad educativa actual, que nos puede ofrecer nuevas perspectivas, abrirnos horizontes y sugerirnos nuevas ideas y propuestas.

El siguiente vídeo, que he visto en El Caparazónde Dolors Reig, es un buen ejemplo de como ideas que pueden tener su origen en el marketing y la publicidad, pueden ser transferidos al medio educativo e influir, recogiendo los aspectos que pueden ser útiles en la práctica educativa, adaptándolos, modificándolos o transformándolos en función de las necesidades de nuestros alumnos.

Las personas siempre hemos necesitado historias, para comunicarnos y sentirnos conectados. las buenas historias pasan a forman parte de nuestras vidas y de nuestra cultura. Sin embargo, algo está cambiando. Nunca antes habíamos tenido tantos dispositivos y pantallas desde lo que seguir una historia. 

Hoy buscamos nuevas experiencias más profundas y participativas. Quizás por eso, las historias se centan y siguen de forma diferente.

Una historia puede y debe contarse teniendo en cuenta las audiencias actuales. Una historia contada de una manera transmedia refleja la realidad de las nuevas generaciones y su forma de procesar las informaciones.

Para ser relevante para una generación hiperconectada y estar presente en su vida se necesita
  • Un contenido líquido
  • Adaptable 
  • Para distribuir por todos los medios disponibles
  • Diferentes niveles de profundidad en la historia hechos para distintos niveles de implicación de cada alumno
  • Un mensaje coherente y conjunto donde cada pieza enriquece la historia y alimenta continuamente la conversación con los implicados.
Se necesita una forma diferente de contar historias. Una narrativa transmedia. Un proceso donde los elementos integrales de una historia se dispersan sistemáticamente a través de múltiples canales de distribución con el propósito de crear una experiencia educativa unificada y coordinada y donde idealmente cada medio hace su propia contribución al desarrollo de la historia.

Pero, por qué lo necesitamos en educación. 
  • Es una herramienta muy potente e inmersiva. 
  • Es puro entretenimiento del siglo XXI que atrapa nuestros cerebros.
  • Es una manera de llegar y enganchar a los alumnos
  • Las estrategias transmedia crean un vínculo emocional fuerte con nuestros alumnos.
  • Pero, sobre todo porque, actualmente, la narrativa transmedia es la mejor y más sorprendente manera de conectar con las nuevas generaciones y construir una audiencia sostenible alrededor del proceso educativo.
Y tú, ¿estás listo para asombrar a tus alumnos?

Friday, January 24, 2014

Educational uses of the Digital Storytelling

Educational uses of the Digital Storytelling. Sitio web en el que se pueden encontrar herramientas, ejemplos, orientaciones y ayudas para enfocar el trabajo en la construcción de historias digitales.

El sitio fue creado originalmente en 2004 por miembros de la facultad y estudiantes de posgrado en el Learning, Design and Technology Program at the University of Houston College of Education.

Objetivos del Sitio Web
  • Servir como un recurso útil para los educadores y los estudiantes que están interesados ​​en cómo la narrativa digital se puede integrar en una variedad de actividades educativas. 
  • Hacer de Educational uses of the Digital Storytelling un centro de intercambio global de información, tanto para los que están aprendiendo a usar la narrativa digital, como para los educadores, estudiantes de postgrado e investigadores que deseen explorar las múltiples facetas de esta tecnología educativa herramienta.
Creen que los estudiantes deben tratar de crear sus propios materiales para el uso en sus proyectos de cuentos digitales,aunque ofrecen materiales.

Esperan que estas historias digitales puedan servir de ejemplo para que los educadores se percaten del poder de la creación multimedia para involucrar a los estudiantes y animarlos a crear sus propias historias digitales.

Conceden permiso para todos los educadores y estudiantes que deseen hacer uso de cualquier material del sitio, incluyendo texto, imágenes, historias digitales y otros recursos, para fines personales, educativos y no comerciales. Si se utiliza el material, se requiere la citación adecuada a este sitio de la siguiente manera: