Manuel Area Moreira, Catedrático de Tecnología Educativa de la Universidad de La Laguna (España) aprovechó el marco del III Congreso Escuela 2.0 celebrado en Granada, para presentar y hacer públicos los primeros resultados de la encuesta que han realizado a 4.500 profesores participantes en el Programa ESCUELA 2.0 de diversas comunidades autónomas de España.
La encuesta, que el mimo dirige, ha sido realizada dentro del proyecto de investigacón: "Las Políticas de un Ordenador por Niño en España. Visiones y prácticas del Profesorado ante el Programa Escuela 2.0. Un Análisis Comparado entre Comunidades Autónomas" y que ha sido financiada por el Plan Nacioanl de I+D+I del Ministerio de Innovación y Ciendia.
Vía el Blog Escolar
Blog de herramientas educativas y algo más que te animo a descubrir. Un lugar en el que tratar de ayudarte es un placer. ¿En qué puedo servirte de ayuda? #Educación
“Quiéreme cuando menos lo merezca, porque es cuando más lo necesito.”
sábado, 29 de octubre de 2011
WORDSTASH. Creación de flashcards para estudiar
Etiquetas:
HERRAMIENTAS
WordStash permite al usuario añadir también sus propias imágenes en sus tarjetas, o crear flashcards a partir de imágenes.
Podría ser útil para alumnos de apoyo, de idiomas extranjeros y ciencias y estudios sociales, pero sobre todo para inglés.
Una de las características que señala en su página de inicio es que WordStash utiliza un aprendizaje basado en la ciencia para calcular el momento más eficiente para el estudio usando un algoritmo de repetición espaciada.
El software también puede guardar las palabras que buscas en el diccionario.
Puedes crear una cuenta gratuita o para usar listas ya creadas por otros usuarios.
Uno de los juegos es la cascada, en el que tienes que escribir la respuesta correcta para cada definición o la imagen desaparece en la parte inferior de la pantalla.
Flashcards Digital
WordStash permite crear y personalizar tus tarjetas didácticas digitales. Puede crear tarjetas con cualquier cosa. Como fechas para clase de historia, vocabulario de la clase de francés...
Imágenes
Puedes agregar imágenes de las tarjetas flash de Wikipedia y Flickr
Puedes agregar imágenes de las tarjetas flash de Wikipedia y Flickr
Aprendizaje adaptativo
El momento más eficiente para estudiar algo es el momento en que estamos a punto de olvidarlo. WordStash calcula el tiempo para cada tarjeta de memoria flash con opción múltiple y de llenar el espacio en blanco. El sistema se adapta al progreso del usuario y sólo va a realizar la prueba de una tarjeta de memoria flash en el momento óptimo.
El momento más eficiente para estudiar algo es el momento en que estamos a punto de olvidarlo. WordStash calcula el tiempo para cada tarjeta de memoria flash con opción múltiple y de llenar el espacio en blanco. El sistema se adapta al progreso del usuario y sólo va a realizar la prueba de una tarjeta de memoria flash en el momento óptimo.
Diccionario
WordStash se construye en la parte superior de un diccionario que contiene más de 200.000 palabras y frases en Inglés. Esto ayuda a la hora de crear tarjetas de vocabulario, ya que permite seleccionar las definiciones existentes.
WordStash se construye en la parte superior de un diccionario que contiene más de 200.000 palabras y frases en Inglés. Esto ayuda a la hora de crear tarjetas de vocabulario, ya que permite seleccionar las definiciones existentes.
Frases de los artículos en línea
WordStash ha reunido frases de fuentes de noticias en Internet que muestran las palabras del diccionario que se utilizan en ese contexto. El procesamiento de palabras en su contexto es una parte integral del aprendizaje del vocabulario y WordStash lo hace fácil mediante la adición de frases contextuales para casi todas las palabras.
WordStash ha reunido frases de fuentes de noticias en Internet que muestran las palabras del diccionario que se utilizan en ese contexto. El procesamiento de palabras en su contexto es una parte integral del aprendizaje del vocabulario y WordStash lo hace fácil mediante la adición de frases contextuales para casi todas las palabras.
Elementos de juego
A veces la respuesta está justo en la punta de la lengua, otras veces, puedes no saber cómo se escribe una palabra exacta. El relleno de la prueba en blanco ha sido diseñado con un elemento de juego para ayudar en estas situaciones. En lugar sólo permitira una respuesta correcta o incorrecta, el juego utiliza una escala de porcentaje. Se inicia en el 100% y te permite "comprar" las pistas como una carta o ver la respuesta en un grupo de 20 términos. Este elemento de juego es más atractivo y fomenta la fuerte retención. WordStash también tiene un sistema integrado que recompensa con puntos a medida que se aprende.
Listas
Permite crearlas, copiarlas, y compartirlas fácilmente.
A veces la respuesta está justo en la punta de la lengua, otras veces, puedes no saber cómo se escribe una palabra exacta. El relleno de la prueba en blanco ha sido diseñado con un elemento de juego para ayudar en estas situaciones. En lugar sólo permitira una respuesta correcta o incorrecta, el juego utiliza una escala de porcentaje. Se inicia en el 100% y te permite "comprar" las pistas como una carta o ver la respuesta en un grupo de 20 términos. Este elemento de juego es más atractivo y fomenta la fuerte retención. WordStash también tiene un sistema integrado que recompensa con puntos a medida que se aprende.
Listas
Permite crearlas, copiarlas, y compartirlas fácilmente.
Los profesores pueden crear clases y compartir listas de tarjetas flash con sus alumnos para una prueba o actividad.
Puedes hacer clic aquí para crear una cuenta libre para profesores.
Efectos Visuales en el Cine: 100 años de inspiración
Etiquetas:
CINE
Las películas que aparecen en el vídeo son las siguientes,
1900 – The Enchanted Drawing
1903 – The Great Train Robbery
1923 – The Ten Commandments (Silent)
1927 – Sunrise
1933 – King Kong
1939 – The Wizard of Oz
1940 – The Thief of Bagdad
1954 – 20,000 Leagues Under the Sea
1956 – Forbidden Planet
1963 – Jason and the Argonauts
1964 – Mary Poppins
1977 – Star Wars
1982 – Tron
1985 – Back to the Future
1988 – Who Framed Roger Rabbit
1989 – The Abyss
1991 – Terminator 2: Judgement Day
1992 – The Young Indiana Jones Chronicles
1993 – Jurassic Park
2004 – Spider-Man 2
2005 – King Kong
2006 – Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest
2007 – Pirates of the Caribbean: At World’s End
2007 – The Golden Compass 2008 – The Spiderwick Chronicles
2008 – The Curious Case of Benjamin Button
Vía http://geeksroom.com
1900 – The Enchanted Drawing
1903 – The Great Train Robbery
1923 – The Ten Commandments (Silent)
1927 – Sunrise
1933 – King Kong
1939 – The Wizard of Oz
1940 – The Thief of Bagdad
1954 – 20,000 Leagues Under the Sea
1956 – Forbidden Planet
1963 – Jason and the Argonauts
1964 – Mary Poppins
1977 – Star Wars
1982 – Tron
1985 – Back to the Future
1988 – Who Framed Roger Rabbit
1989 – The Abyss
1991 – Terminator 2: Judgement Day
1992 – The Young Indiana Jones Chronicles
1993 – Jurassic Park
2004 – Spider-Man 2
2005 – King Kong
2006 – Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest
2007 – Pirates of the Caribbean: At World’s End
2007 – The Golden Compass 2008 – The Spiderwick Chronicles
2008 – The Curious Case of Benjamin Button
Vía http://geeksroom.com
¿QUÉ COMEMOS HOY? Documental
Etiquetas:
EDUCACIÓN CRÍTICA,
EDUCACIÓN PARA LA SALUD
¿Realmente sabemos lo que comemos y como se produce?
Documental realizado por Canal+, aunque centrado en España, nos brinda una visión aterradora sobre los alimentos transgénicos, su manipulación genética, ecológica y el peligro que generan.
Los alimentos transgénicos son todos aquellos que contienen ingredientes o que fueron producidos a partir de un Organismo modificado genéticamente (OMG). Provienen en su mayor parte de plantas transgénicas como el maíz o la soya. Los alimentos transgénicos no siempre contienen las proteínas codificadas por los genes transferidos, porque muchas de ellas se expresan en partes de las plantas distintas a los órganos de cosecha.
Los grupos económicos dominantes no pueden ya silenciar la discusión sobre los alimentos transgénicos, a través de los medios masivos de la comunicación que en su mayoria pertenecen o están comprometidos con ellos bajo una forzosa "obediencia debida". Venden la falsa idea que esta comida es saludable, nutritiva y es solución a los problemas de hambre en el mundo. Pero no hay dudas no obstante estos organismos genéricamente modificados -a pesar de usar de la ignorancia de la gente- son productos altamente nocivos a la salud, al medio ambiente y al mundo en general.
viernes, 28 de octubre de 2011
Trailer de la película LA GUERRA DE LOS BOTONES. Preestreno para Educación en la III Noche de Cine y Educación
Mientras la tierra se ve sacudida por los terribles sucesos de la Segunda Guerra Mundial, otra guerra se libra en un pequeño rincón del campo francés. Los chicos de los pueblos vecinos de Longeverne y Velrans siempre se han odiado. No pelean por ningún motivo especial. Simplemente, no quieren ver a sus vecinos cerca de donde ellos viven. En una de esas batallas, Lebrac, un chico de trece años de Longeverne, conflictivo pero de gran corazón, tiene una idea brillante: arrancar todos los botones de las ropas de los prisioneros que tomen, para que vuelvan a sus casas medio desnudos, vencidos y humillados. Se ha declarado la "guerra de los botones" y el pueblo que reúna el mayor número de botones será declarado vencedor.
LA GUERRA DE LOS BOTONES es una adaptación de la novela homónima de Louis Pergaud (publicada en 1912) que fue llevada al cine con gran éxito por Yves Robert en 1961.
LA GUERRA DE LOS BOTONES es una adaptación de la novela homónima de Louis Pergaud (publicada en 1912) que fue llevada al cine con gran éxito por Yves Robert en 1961.
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