sábado, 28 de abril de 2012

¿Qué es un Community Manager?

"La Siguiente Clase". EducaBarrié

VIdeo de presentación del proyecto educaBarrié, la aportación de la Fundación Barrié para la comunidad educativa.

Vía  Recursos audiovisuales en Educación de la Tribu 2.0
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8 RECOMENDACIONES PARA INVESTIGAR EN INTERNET


Taller mapas mentales 2012

Vía Educación 2.0

UN NIÑO CON AUTISMO EN LA FAMILIA. Guía para familias


m-Learning: Cómo llevar el aprendizaje a cualquier parte. Tíscar Lara

La presentación de Tiscal Lara partió de una revisión general sobre el estado del mobile learning  en cuanto a modelos conceptuales, mitos y pautas de implementación, para dar paso a continuación a mostrar el proyecto Mlearning de EOI en el que viene trabajando desde hace tres años en sus programas de posgrado y MBA. El debate continúa en la plataforma RConversa

Tuvo lugar dentro de la I Jornadas de la Cátedra Movilidad y Educación de Telefónica en la Universidad de Valladolid. Las Jornadas estuvieron destinadas a explorar el papel de los dispositivos móviles en la educación del futuro.

Vía  http://www.eoi.es/blogs

jueves, 26 de abril de 2012

Webquest "Oriéntate y concursa en TÚ SÍ QUE SABES" Códigos QR

Webquest "Oriéntate y concursa en Tí SÍ QUE SABES" Códigos QR: Trabajo realizado por el compañero y amigo Sigfrido, cuyo blog no sólo recomiendo, sino que lo considero un referente en el área de Educación Física. Aprovecho para felicitarlo por la publicación de este post que publica para celebrar sus 200.000 visitas en este blog que comenzó su andadura en mayo de 2009.

La webquest te ofrece la posibilidad de aprender los contenidos relacionados con la actividad física y la salud de la materia de Educación Física deuna manera práctica y divertida.

Debes orientarte y ser el primero en descifrar los secretos saludables que esconden los códigos QR.

En una primera parte, se plantea la construcción-exposición-asimilación de la información en relación a la actividad física y la salud por parte del alumnado; cada alumno será "especialista" en la temática que se le asigne. En la segunda parte se pone en juego el componente motriz mediante una carrera de orientación (juego de pistas) introduciendo los códigos QR cómo elemento de motivación e integración de las nuevas tendencias tecnológicas al aula.

A cada alumno se le asigna una interrogante aleatoriamente en función de su nº de lista. Cada alumno deberá realizar 5 tareas.

Vía Educación Física AQUÍ y AHORA

Kin ball

Crea y publica un póster multimedia con Glogster

martes, 24 de abril de 2012

Códigos QR aplicados a la Educación

Ponencia para el II Congreso virtual sobre Educación y TIC 2012 "La escuela del futuro" por Anabel Sánchez

JUGAR, LEER, SOÑAR, CREAR...MEJOR JUNTOS. Corto de animación

RECOGE TU BASURA

ROME REBORN. Modelo 3D de la antigua Roma

Rome Reborn es una iniciativa internacional para crear un modelo digital 3D de la antigua ciudad, ya que podría haber aparecido en el año 320. Para más información sobre el proyecto, por favor visite: www.romereborn.virginia.edu.
Vía  http://terraeantiqvae.com/

lunes, 23 de abril de 2012

PROFESIÓN IMPRESCINDIBLE

Viñeta de Forges del 23 de abril de 2012

FOMENTO DE LA LECTURA . Tesis

Del ejercicio de la lectura se derivan muchos beneficios: es una forma de conocimiento, incrementa nuestra libertad de elección en el mundo y propicia la cohesión social.

Así, para promover las virtudes de la lectoescritura surgió hace ya más de un lustro la Red de Universidades Lectoras.

Impulsada en su origen por las universidades de Sevilla, Alicante y Extremadura, a día de hoy cuenta con proyección internacional y 40 instituciones entre sus filas.

En Tesis se acercan a este ambicioso proyecto a través de algunas de las actividades que se desarrollan en este marco en el seno de la Universidad hispalense.


CÓMO AYUDAR A SU HIJO A SER UN BUEN LECTOR. Con actividades para los niños desde el nacimiento hasta los 6 años


Vía Aula Abierta

QUÉ ES EL INFARTO DE MIOCARDIO. Infografía (Eroski)

QUÉ ES EL INFARTO DE MIOCARDIO. Infografía. Eroski te ofrece la posibilidad de descargar las infografías para que las puedas consultarlas cuando estés desconectado y las utilices para usos docentes y formativos. Descargar infografía

Magnifying the Universe. Infografía del Universo

Paso 1:Para experimentar esta infografía interactiva se recomiendo verla en pantalla completa . Haz clic en "Pantalla completa" en la esquina superior derecha de la infografía.Paso 2:Elige uno de los nueve puntos de partida moviendo el ratón por encima y haciendo clic en una de las 9 imágenes (átomos, animales, edificios, montañas, planetas, estrellas, nebulosas, galaxias y el universo observable).Paso 3:Ahora en la parte inferior de la infografía, hay un punto azul azul en el que puedes hacer clic para ampliar o reducir.Paso 4:Para volver a colocar a uno de los nueve puntos de entrada, haz clic en el punto amarillo en la barra de desplazamiento correspondiente en la parte inferior de la página


Vía @planetacanarias y http://sieteislasunsolopueblo.blogspot.com.es

Copyright 2012. Magnifying the Universe by Number Sleuth.