Vía GeoTic
Blog de herramientas educativas y algo más que te animo a descubrir. Un lugar en el que tratar de ayudarte es un placer. ¿En qué puedo servirte de ayuda? #Educación
“Quiéreme cuando menos lo merezca, porque es cuando más lo necesito.”
martes, 10 de septiembre de 2013
SMS Backup + Realiza automáticamente copias de seguridad de SMS y registro de llamadas
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HERRAMIENTAS,
móviles
SMS Backup + Realiza automáticamente copias de seguridad de SMS y registro de llamadas utilizando una etiqueta separada en Gmail / Google Calendar. También es posible restaurar SMS y las entradas del registro de llamadas de nuevo al teléfono.
Recuerda que debes habilitar IMAP en Gmail.
Ten en cuenta que copia de seguridad automática no funciona con fiabilidad cuando SMS Backup + se instala en la tarjeta SD. En la versión futura esperan solucionar este problema, mientras tanto, por favor moverlo de nuevo a la memoria del teléfono.
domingo, 8 de septiembre de 2013
Remember Me. App que permite la agrupación de expresiones y vocabulario
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HERRAMIENTAS,
INGLÉS,
móviles
Remember Me. Aplicación que permite la agrupación de expresiones y vocabulario en inglés de un mismo tipo, siendo un mecanismo eficaz que agiliza el aprendizaje, relacionando conceptos similares en tu memoria. Puedes colaborar creando secciones de términos.
Remember Me, repite de forma automática cada minuto una expresión (configurable). La pronuncia si así lo deseamos. En una hora es capaz de reproducir hasta 60 oraciones o palabras. En 3 horas de trabajo, 180. Con 180 expresiones diarias, es más que suficiente para retener algo en nuestra memoria y oído, evolucionar en nuestro aprendizaje. No obstante posee el modo turbo de aprendizaje.
Con este software se puede aprender de forma sencilla y rápida. Aporta nuevas expresiones y frases hechas, dichos. Pero no sólo eso, puedes agregar tus propias frases y palabras. Tu propio diccionario, tu ritmo de trabajo.
Es pues un Método único para aprender palabras, verbos complejos, expresiones, frases hechas y dichos en Inglés.
Integra un traductor multi-idioma gratuito T-Palentino, similar al Babylon. Ideal para PDFs a la hora de copiar y pegar frases al portapapeles y ser reconocidas por el T-Palentino.
Posibilidad de mostrar pantalla completa para propósitos formativos.
Modo proyector. Ideal para profesores y centros educativos.
16 reflexiones para hacer del aprendizaje en casa un placer...y en el cole
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PADRES,
PROFESORADO
1. El papel de las familias es clave para motivar a sus hijos (es muy importante que no les transmitan su miedo o rechazo a una asignatura o a un profesor).
2. Los niños tienen que aprender a concentrarse. Jugando y estableciendo retos es más fácil.
3. Disfrutar resolviendo retos en casa a diario.
4. Hay que entender todo y habituarse a preguntar lo que no comprendan y a buscar sus propias preguntas y respuestas.
5. Perder el miedo a equivocarse (de los errores se aprende). Es la única manera. Nunca abroncar por fallar o no entender.
6. Fomentar que lean (imprescindible para entender los problemas). La iniciación a la lectura tiene que ser un juego entre madres, padres e hijos. Nunca puede ser una obligación ni algo tedioso.
7. Aprovechar cualquier ocasión para desarrollar sus habilidades matemáticas, proponiéndoles juegos, problemas, aventuras y retos.
8. El ajedrez, los juegos de cartas, los juegos de mesa... son útiles, pero no hay que dejarles ganar. Incluso si se juega en equipo evitando la competencia y fomentando la colaboración, mejor que mejor.
9. Los museos de ciencia e instituciones matemáticas organizan concursos y actividades para motivarles.
10. En casa pueden usar métodos de refuerzo y material de las academias virtuales.
11. Si están cansados, no sólo es inútil seguir, sino contraproducente. Cambiar, descansar o jugar.
12. Fomentar el gusto por aprender, la motivación intrínseca, más que el palo y la zanahoria. El mayor y mejor ejemplo son los maltratados y nunca reconocidos científicos españoles, que no trabajan por un sueldo digno como merecerían, sino por el placer de hacer ciencia. Si queremos avanzar como país, debemos comenzar a valorarlos más que a las patadas a una pelota.
13. Dando ejemplo, más que sermoneando. Demostrando gusto por el aprendizaje permanente y ubicuo, siendo curioso, demostrando interés por las cosas y compartiendo las inquietudes.
14. Huir del aprendizaje memorístico. Para que están las tecnologías. De que te vale saberr que los nematodos son un filo de vermes pseudocelomados, si no te enteras ni lo has visto ni una vez. La ciencia no se aprende en los libros, a ver cuando nos enteramos!!! Se aprende haciendo ciencia, experimentando. La tecnología lo facilita: MICROSCOPIOS VIRTUALES, LABORATORIOS VIRTUALES Biología ..., Microscopio virtual de Enciclomedia, Virtual Lab. Generador de circuitos eléctricos online...
15. Fomentar el espíritu crítico, que no criticón, de crítica fácil. De nada nos vale un científico manipulable incapaz de situarse en el mundo en el que vive y trabajando por el objetivo mayor de mejorar el mundo, haciéndolo más justo y humano. Si no es capaz de contrastar y sacar sus propias conclusiones, identificando fuentes fiables y no fiables.
16. Los abuelos no son esclavos. Al contrario, son unos colaboradores esenciales para despertar la curiosidad. Los que hemos tenido la suerte de haber tenido unos abuelos o padres colaboradores, sabemos la joya que son. Recuerdo a mi hijo cuando era pequeño, diseñando objetos que el abuelo le ayudaba a construir con materiales reciclados. No se me borra de la retina ni deja de emocionarme ahora que no cuento con ellos.
Te animas y nos aportas alguna reflexión más.
Te animas y nos aportas alguna reflexión más.
A partir de 10 claves para progresar en casa
SugarLabs. Llevar la educación al software y no al revés
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HERRAMIENTAS,
SOFTWARE LIBRE
SugarLabs es una plataforma de aprendizaje galardonada que promueve la colaboración y el aprendizaje a través de actividades que fomenten el pensamiento crítico.
Diseñado desde cero especialmente para niños, SugarLabs ofrece una alternativa al software tradicional.
Es el componente central de un esfuerzo mundial para proporcionar a todos los niños igualdad de oportunidades para una educación de calidad.
Disponible en 25 idiomas, con actividades que utilizan todos los días casi 3 millones de niños en más de cuarenta países.
Lleva la educación al software y no al revés.
Para niños entre 6 y 12 años
Lleva la educación al software y no al revés.
Para niños entre 6 y 12 años
Se ejecuta en la mayoría de ordenadores.
Es software libre y de código abierto.
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